爱丽丝工坊 原神伤害可视化计算器 ver2.1 自定义角色 赛诺 新反应 iOS16锁屏组件

作者:休闲 来源:知识 浏览: 【 】 发布时间:2024-05-05 13:42:13 评论数:

爱丽丝工坊 原神伤害可视化计算器 ver2.1 自定义角色 赛诺 新反应 iOS16锁屏组件



原神伤害可视化计算器是爱丽一款旨在将原神游戏中产生的伤害数值和伤害buff进行可视化的工具。本项目基于flutter网页技术开发。丝工神伤视化色赛S锁



GooglePlay链接:

https://play.google.com/store/APPs/details?坊原反id=net.yunlu18.genshindamagecalculator

APP Store链接:

https://APPs.APPle.com/APP/genshin-damage-visualizer/id1620751192



由于这次苹果审核原因,计算器不得不改变现有的计算件名字。于是自定决定采用新的系列产品名-“爱丽丝工坊” 英文名Alice Workshop。LOGO的义角原神风如图所示。名称来源既是诺新可莉的母亲,也是屏组本账号名相关了。“”会作为“爱丽丝工坊”产品名旗下进行处理。爱丽以后这个产品系列还会向各位提供更多的丝工神伤视化色赛S锁产品,也许不仅仅是坊原反原神相关。不过当前版本仅iOS更改了名称,计算件会在下个版本统一起来。自定



自定义角色同时最新采用了Material UI 3 。义角如果喜欢新的诺新界面元素的伙伴别忘了点赞哦。

可以自定义自己喜欢的计算器未实装或不存在的角色,可以在面板道场获得面板参考。UID导入计算器未支持的角色会作为自定义角色导入。(目前有北斗,皇女,刻晴等面板可供导入)

目前暂时只支持标准攻击力倍率,其他倍率或者复合倍率的同学还请等具体角色。顺便自定义角色功能并不代表不会去更新旧的角色,而是更多是给紧急需要的玩家一个应急的功能了。

更多的选项,更自由的调整空间。



赛诺的普攻循环激化时会计入2次激化(目前仅赛诺对普攻循环做了特殊处理)。


已知的问题:关闭赛诺元素爆发天赋会导致软件灰屏,不过考虑到大部分玩家应该对赛诺的物理循环伤害关注度不大,会于下个版本修复。如果灰屏请重启APP。



在原来widget的基础上,再次更新的了锁屏的插件。现在这个功能给大家免费提供,iPhone ipad MacOS~

如何使用可以参考这个页面或者下图

https://genshincalc.kchlu.com/cookie.html




感谢天祈大触的可爱的甘雨LOGO,这个LOGO新增进入iOS版可选LOGO中。


修复语言问题

修复一些BUG



感谢大家的支持和关注没有大家的支持。后续版本的增加和新功能也需要各位的支持。也一下了 > <,您的关注是开发者持久的动力。




计算器也承蒙各位的厚爱,全球用户也超过10w的大关。在B站或者其他视频网站发布视频,并在视频简介or专栏里使用本计算器的链接分享面板且分享本专栏动态。私信来你的视频链接or专栏链接和面板说明,计算器这的推荐视频页面会增加你的视频和面板。互相增加点击>_>,也让面板分享更加轻松。



mhy的角色也是一个比一个文案要长,看来还是得加班了。不过聪明的同学,应该发现了计算器里面藏了一些奥秘。


尽管目前网络上有不少优秀的原神伤害计算器,但使用它们对构建和理解起对一个角色的伤害仍并不是非常方便。而且有许多人仍不清楚角色的伤害是如何构成的。于是我们决意要开发我们自己的伤害计算器和可视化工具。每个角色都有独特的对应的伤害构建页面,并且您能够看到所有buff的构建。为使数据输入体验更佳,我们采用了滑块来录入数据,且为了更加直观的伤害比较使用了动态的柱状图。

这个项目是爱好原神的玩家们的个人项目,也欢迎在带有本页面链接的前提下分享,再开发这个项目。如果有什么问题,请联系我们。

  1. 在角色页面输入角色属性

  2. 在武器/圣遗物界面输入武器属性

  3. 在武器/圣遗物界面输入圣遗物属性

  4. 在面板和设置界面中去点击激活/无效化选项(角色,圣遗物套装,其他buff)(√代表已经激活)(很多人忘了这一步)

  5. 在面板和设置界面去输入其他手动buff

  6. 在面板和设置界面去选择敌人类型

  7. 在面板和设置界面去选择敌人等级和减防buff

  8. 在伤害界面点击打开下拉菜单可以看到对应反应伤害

  9. 如果伤害条/属性条超过了页面宽度,拖动右下角伤害标尺/状态标尺

  10. 左上角系统菜单可以更换语言

  11. 导出数据按钮,可以把当前面板生成一个txt保存起来。需要再次使用的时候点击导入数据按钮,选择刚刚导出的txt文件

  12. 右下角按钮查看人物的面板分析


更新历史缩略为1.0以后更新历史,需要查看以前版本的可以看以前的发布贴


欢迎各种反馈,建议和BUG报告. 

请回复在本贴或者去本项目 github 

https://github.com/never1andwxy/GenshinImpactDMGvisualizer_WEB

在报告bug之前. 推荐去相关网页了解一下原神伤害计算公式。


原神伤害可视化计算器 ver1.5 新增UID导入圣遗物功能,新增公子等

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