武器战士雕文选择及天赋点法(武器战士斩杀雕文攻略)

作者:百科 来源:百科 浏览: 【 】 发布时间:2024-04-28 14:15:15 评论数:

武器战士雕文选择及天赋点法(武器战士斩杀雕文攻略)

虽然当前版本战士PVE各方面表现不如人意,武器文攻甚至有些尴尬,战士但相信一定有不少人是雕文“信仰战”,还在坚持,选择到了P3阶段,及天小土人将全面崛起,赋点法武很之前60、器战70的士斩杀雕版本一样,战士在后期都是武器文攻神一样的存在,坚持就是战士胜利,战神们!雕文

一、选择前言

1、及天一些值得注意的赋点法武改动

2、我们整理了当前版本的器战毕业装备,供大家参考:

3、其他(宝石、烹饪、药剂等)

二、武器战

天赋:55武器/8狂怒/8防护

先点出武器的51点,再点出狂怒的8点和防护的8点,最后再补上武器的4点。下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。其中,长柄专精、锤类武器专精、剑类武器专精请根据自己使用的武器的类别自行选择。

1、核心天赋介绍

2、输出手法

3、雕文选择

大雕文:斩杀雕文、致死打击雕文、撕裂雕文

小雕文:血性狂暴雕文、冲锋雕文、战斗雕文

4、属性和装备

属性推荐:命中堆到263点、精准堆到132点(未计入相关天赋以及团队BUFF加成)。其他属性优先级:爆击>力量>攻击强度>敏捷>护甲穿透>急速。前期版本由于护甲穿透无法堆到较高水平,收益一般,建议主要还是以爆击、力量为主。

二、狂暴战

天赋:18武器/53狂怒

下面的是天赋示意图。若需提供队伍BUFF(战斗怒吼、命令怒吼),可将5点怒不可遏和2点强化斩杀点到震耳嗓音和统御之力上。

1、核心天赋介绍

死亡之愿:进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,受到的伤害提高5%。爆发技能,可配合鲁莽、爆发饰品等使用。

嗜血:对目标造成大量伤害,并使你的下3次成功的近战攻击可以恢复生命值。输出循环中必备技能。

强化狂暴姿态:在狂暴姿态下的力量提高20%,威胁值降低10%。提高伤害的同时降低仇恨。

血涌:英勇打击、嗜血、旋风斩命中目标后有20%的几率使你的下一次猛击变为瞬发。增强输出能力。

泰坦之握:使你可以用单手挥舞双手武器(剑、锤、斧),当你以单手装备双手武器时,造成的伤害降低10%。让你可以双持双手武器!

2、输出手法

除起手战斗姿态

外,全程狂暴姿态

起手血性狂暴

(冷却完成后怒气不足时也需使用)、碎裂投掷

(20%破甲)、冲锋

+英勇投掷

(这两个技能不共CD,同时按下)、狂暴姿态

(按下冲锋的瞬间切姿态,以便冲锋达到时姿态已切换完成)、死亡之愿

。之后进入正常的输出循环,循环为嗜血

+2个其他技能:旋风斩

、猛击

、斩杀

,这3个技能的优先级为:旋风斩

、瞬发猛击

、斩杀

(斩杀阶段)/读条猛击

(非斩杀阶段)。此外怒气过多时使用英勇打击

泄怒,AOE时改用顺劈斩

3、雕文选择

大雕文:旋风斩雕文、英勇打击雕文、顺劈斩雕文

小雕文:血性狂暴雕文、战斗雕文、命令雕文

4、属性和装备

属性推荐:命中堆到263点、精准堆到132点(未计入相关天赋以及团队BUFF加成)。其他属性优先级:爆击>力量>攻击强度>敏捷>护甲穿透>急速。前期版本由于护甲穿透无法堆到较高水平,收益一般,建议主要还是以爆击、力量为主。

我们整理了当前版本的毕业装备,供大家参考:

5、其他(宝石、烹饪、药剂等)

三、防战

天赋:15武器/3狂怒/53防护

下面的是天赋示意图。

1、核心天赋介绍

强化防御姿态:在防御姿态下受到的法术伤害降低6%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,将进入激怒状态,造成的物理伤害提高10%。增强了战士承受法术伤害的能力;几乎全程覆盖的10%增伤,稳定提升了防战的伤害与仇恨。

警戒:使一名队友受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。将该技能给予容易OT的队友,增强其生存能力的同时还能提升自己的仇恨。

毁灭打击:对目标造成破甲效果的同时还能对其造成伤害。技能:破甲攻击的升级版,点了后替代破甲攻击。

精确格挡:你的成功格挡有60%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。盾牌猛击的爆击几率提高15%。增强生存能力的同时增加了防战重要输出技能:盾牌猛击的爆击几率。

震荡波:对前方锥形区域中的目标造成大量伤害,并使他们昏迷4秒。拥有不俗AOE伤害的同时还附带控制效果。

2、输出手法

除起手战斗姿态

(为了打出碎裂投掷

)外,全程防御姿态

,视情况可切战斗姿态

开反击风暴

、切狂暴姿态

开鲁莽

起手血性狂暴

(冷却完成后怒气不足时也需使用)、碎裂投掷

(20%破甲)、防御姿态

、冲锋

+英勇投掷

(这两个技能不共CD,同时按下)、挫志怒吼

、雷霆一击

、毁灭打击

*3(5破,毁灭打击雕文可附加两层破甲效果),注意保持目标身上的这3个效果。之后盾牌猛击

卡CD使用,使用触发的复仇

,由于我们使用了复仇雕文,复仇

之后记得打无消耗的英勇打击

。另外怒气过多时使用英勇打击

泄怒。

群拉时,震荡波

(无需要打断/控制的目标或目标不受昏迷效果影响时,可作为输出技能加入循环)、雷霆一击

卡CD使用,同时也可以切目标上破甲

以稳定仇恨。怒气过多使用顺劈斩

泄怒。

小Tips:

1、对于不适合冲锋

开怪的情况(比如容易ADD),可视情况使用英勇投掷

、嘲讽

等技能开怪。

2、注意使用盾击

/英勇投掷

(盾击

自带打断效果,天赋:禁令可使这两个技能附带沉默效果)打断关键法术;对于未打断的关键指向性法术,看好时机使用法术反射

,或使用破胆怒吼

/震荡猛击

/震荡波

强控目标以打断读条(需目标不免疫对应的控制效果)。

3、出现OT的情况,第一时间使用嘲讽

/挑战怒吼

/惩戒痛击

。当这三个技能CD时,英勇打击

、盾牌猛击

、英勇投掷

等技能会造成大量的威胁值,可优先使用。

4、面对高额高频率的近战攻击时,开启盾牌格挡

;面对大额伤害时,开启破釜沉舟

、盾墙

5、盾牌猛击

可以驱散目标身上的一个魔法效果,在目标身上存在重要BUFF时,注意对其使用。

6、战神

(天赋):战斗中以及任何姿态下都可以使用冲锋

、拦截

、援护

(可以解除移动限制效果),大大增加了战士的机动性和容错率。

3、雕文选择

大雕文:毁灭打击雕文、复仇雕文、格挡雕文

小雕文:血性狂暴雕文、冲锋雕文、雷霆一击雕文

4、属性和装备

80级怪物免爆要求的防御是525点,除去满级后自带的400点防御,剩余的125点需要通过装备等途径提供,前期打五人本的时候优先堆到125。

团本的boss则需要540点防御,也就是需要通过装备堆到140。

巫妖王之怒版本,有部分boss存在招架加速平砍的机制,所以精准也是很需要堆的属性,对于防战而言,需要6.5%(即26精准)来消除躲闪,14%(即56精准)来消除招架。在条件允许的情况下,尽量保证8%(263点命中等级)的物理命中。

至于其他防御属性,就看需要面对的boss类型了。一般来说如果boss的伤害类型主要为魔法,那么尽量堆高血量。如果是物理伤害,则可以尽量堆高护甲、格挡、躲闪、招架。当然对于防战来说,由于精确格挡、盾牌反伤等天赋的存在,使得格挡的收益非常高。

我们整理了当前版本的毕业装备,供大家参考:

5、其他(宝石、烹饪、药剂等)